목록IT (49)
부엉-로그
진이 다른 원딜과는 확연히 다르다는 것을 알 것이다. 한방 한방이 강력한 진이지만 웬만큼 잘 커도 다른 원딜과의 1:1은 피해야 한다. 대신 W스킬인 살상연희와 R스킬인 커튼 콜은 모든 진의 단점을 모두 커버해 준다고 해도 부족함이 없다. 이즈리얼 과의 라인전에서 주의해야 할 점은 Q짤을 되도록 안 맞아야 한다는 것이다. 따로 도주기가 없는 진은 피가 어느 정도 깎이면 이즈리얼에게 킬각이 나오는데, 별로 피할 수 있는 방법이 없다. 따라서 되도록 사소한 것 하나라도 이득을 취해야 한다. 또한 서포터와의 궁합도 매우 중요하다. 롤에서 선픽을 해도 좋은 라인은 없다. 되도록이면 조금이라도 더 유리한 선택을 해야 승리할 수 있는 확률이 올라간다. 확정 CC기가 있는 서포터면 좋다. 서포터의 확정 CC에 진의 ..
정글에서 야스오를 만나는 일이 그리 흔한 일은 아니다. 그만큼 정글에서는 비주류 챔피언임에는 틀림 없다. 하지만 가끔 정글에서 야스오를 만난 경우, 어...? 어...? 하다 졌던 것 같다. 아직 해보지는 않았지만, 잘하는 사람만 정글 야스오를 하는 걸지도. 오늘 또 정글 야스오를 만났다. 라이너가 못해서 그런 건 지는 잘 모르겠으나 야스오 1킬, 나 2킬, 야스오 2킬, 야스오 3킬. 이러면서 스코어가 자꾸만 올라갔다. 원래 야스오가 킬을 먹으면 팀의 사기가 저하된다. 나는 채팅을 잘 안 하는 편인데, 가끔 너무 비겁한 말을 하는 사람이 있을 때만 엔터키를 누른다. 그런데 야스오의 킬 스코어가 올라가다가 나까지 죽자 팀원들의 채팅이 시작 되었다. "하... 또 졌네." 이럴 때 개의치 않고 게임을 하기..
개인적으로는 이블린 보다 퀸이 손에 잘 맞는다. 이블린이 아주 좋은 챔피언인 것은 틀림 없지만, 왠지 이기기가 힘들다. 원래는 손이 많이가는 원거리 챔피언을 선호하는 편은 아니지만, 퀸은 다른 원거리 챔프들 보다 손이 덜가고 딜이 세다. 그리고 강력한 CC가 있어 갱킹 성공률도 뛰어나다. 이블린이 모두가 두려워하는 은신 챔프긴 하지만, 다행인 것은 뚜벅이라는 점. 퀸에게 기습을 날리더라도 퀸은 E스킬로 손쉽게 이블린으로부터 벗어날 수 있다. 2렙 카정만 조금 조심하면 된다. 초반에는 정글 몹을 잡을 때도 E스킬인 공중제비를 사용하기 때문에 생각이 있는 이블린이라면 E스킬이 빠진 것을 확인하고 들어올 것이다. 이블린이 부지런히 갱을 다니지 않고, 그냥저냥 퀸과 비슷하게 컸다면 퀸 쪽이 우세하다. 기동력은 ..
티모는 모든 근접 딜탱의 주적이라는 말이 있다. 피지컬이 좋은 티모라면 정말이지 맞는 말 같다. 시즌 6 프리시즌 암살자 패치를 통해 업데이트 된 렝가를 만나 보았다. 티모가 근접 딜탱보다 실력이 약간 모자란 경우에는 비등비등한 라인전을 할 수 있고, 근접 딜탱들이 티모와 비슷한 수준이거나 실력이 떨어진다면 라인을 압살 할 수 있는 게 티모의 장점이었다. 리메이크 된 렝가가 확실히 강력해 보이기는 했지만, 딜 교환을 하러 들어왔을 때 확실한 이득을 취하지 못하면 티모의 사거리에서 벗어날 때까지 뚜까 맞는 것은 여전했다. 렝가가 쌓아야 하는 스텍이 다섯 개에서 네 개로 줄었다는 것은 엄청난 버프라고 생각한다. 렝가 입장에서는 티모와 딜교환을 해놓지 않으면 미니언을 허락 받고 먹어야 하는 상황이 닥친다. 그..
누누는 보조적인 성향이 강한 챔프다. 그런 이유로 혼자서 만피인 적을 순식간에 솔킬을 낸다든지 그림같은 컨트롤로 적을 제압하기는 다소 어렵다. 반대로 리신은 그야말로 육식형. 적진에 뛰어들어 3초만에 원딜을 순삭 시키고 유유히 적진을 빠져나오는 류의 현란한 플레이가 가능하다. 초반 싸움만 해도 누누는 리신 보다 약하다. 그래서 나는 보통 누누를 선픽으로 뽑지는 않는다. 우리편에 궁합이 잘 맞는 AD 딜러가 둘 이상 있을 때만 뽑는다. 예를 들면 원딜 징크스, 미드 이즈리얼, 탑 베인, 탑 트린다미어 등이 그런 종류의 챔피언이다. 맨 아래 영상에서도 AD 딜러가 셋이나 있어서 누누를 뽑게 되었다. 초반의 누누는 그렇게 튼튼하지가 않다. 리신의 눈치를 살피며 정글링을 해야 한다. 아이템을 어느 정도 갖추기 ..
양대 정글돼지인 세주아니와 자크. 누가 더 좋고 나쁘다고 말하기 힘들만큼 둘 다 초특급 돼지임에는 틀림없다. 나는 두 챔피언 다 자주 쓰는 편이지만 아무래도 세주아니 쪽이 조금 더 안정감 있는 느낌이다. 자크는 E스킬이 잘 안 맞으면 게임이 말리기 시작하기 때문. 하지만 적중한다고 가정하면 세주아니의 돌진보다 자크의 E스킬인 새총 발사가 더 강력하다. 시즌6 프리시즌 패치로 정글 몹이 바뀌었는데, 세주아니나 자크처럼 광역 공격을 하는 탱커 정글러에게 조금 더 유리하게 바뀐 듯하다. 신짜오나 리신처럼 단일 공격에 특화 된 육식형 정글러들은 골렘이나 칼날부리를 잡는데 더 많은 시간이 소요된다. 이것이 적당한 패치였는 지는 시간이 조금 지나봐야 알 것 같다. 아래의 영상에서는 세주아니도 자크도 갱을 성공시킨 ..
마우스에 이어 마우스 패드까지 구입. 원래는 마우스 패드를 따로 쓰지 않았는데, 새로산 마우스가 미끄러지는 감이 조금 있어 마우스 패드까지 구입하게 되었다. 마우스 패드를 돈주고 사보긴 처음이라 기대 만발. 포장을 뜯기가 무섭게 롤을 돌려 보았다. 우선 마우스 패드가 없는 것과 비교해 커서가 조금 안정된 느낌은 들었지만 체감이 크진 않았다. 대신 마우스 자체가 미끄러지는 느낌은 확실히 덜했다. 프로게이머들이 많이들 쓰는 마우스 패드라고 해서 내심 기대했지만, 역시 장비는 거들 뿐. 나의 롤 실력은 그대로였다. 흐극. 넉넉한 크기와 디자인은 마음에 든다.
원거리 챔프에게 유독 약한 모습을 보이는 탑 가렌. 하지만 그것도 초반 뿐이다. 오히려 1렙 싸움은 근접할 수 있기만 하면 강하다. 티모나 라이즈 같이 아주 어려운 상대라고 해도 1렙 때 눈치껏 잘 붙기만 한다면 퍼블 각이 나온다. 보통 탑에서 상대가 원거리 챔피언일 때 방어템이 하나 나올 때까지는 사려야 한다. 선픽으로 가렌을 박는 것은 그다지 좋은 선택은 아니다. 상대팀에서 가렌에게 까다로운 챔피언을 뽑을 확률이 높기 때문이다. 원거리 챔피언이 다른 근접 챔프보다 더 까다로울 수 밖에 없는 까닭은 가렌이 뚜벅뚜벅 걸어다니는 뚜벅이라서다. 하지만 근접할 수만 있다면 그 어떤 근접 챔프보다 강한 것이 가렌. 이것을 잘 이용해야 한다. 라인전에서는 윗 부쉬와 삼거리 부쉬 등의 부쉬를 백방 활용해야 한다. ..
원딜은 아주 중요한 포지션이다. 후반으로 갈수록 원딜의 차이가 승패를 결정한다고 봐도 무방하다. 탱커 챔피언과는 다르게 아주 잘 성장한 원딜러도 잘못된 한 번의 판단으로 죽음과 동시에 패배를 맞이하게 될 수도 있다. 그만큼 세심하고 정교한 컨트롤이 필요한 것이 원딜러다. 바텀라인은 서폿과 원딜의 궁합과 호흡이 아주 중요한만큼 원딜혼자 잘한다고 해서 되는 게 아니다. 하지만 가끔은 원딜 혼자서 라인을 휘어잡는 경우도 종종 보게 된다. 그런 원딜이 되기 위해 원딜을 플레이 하는 게 아닌 가 싶다. 또한 펜타킬을 위하여! 이즈리얼은 원딜 중에도 가장 인기있는 원딜이지만, 이즈리얼을 제대로 사용하는 사람을 자주 목격할 수는 없다. 그만큼 잘하기 어려운 챔프인 것도 분명하다. 나역시 원딜을 아주 잘 다룬다고 말 ..
마우스에 돈을 써 본 적이 없는데, 롤을 하다 마우스가 너무 뻑뻑해서 손이 아파 마우스를 새로 구매하게 되었다. 인터넷 검색을 해보고 1위 마우스라는 말에 꼼꼼하게 따져보고 구매했다. 이틀만에 배송되어 온 마우스의 포장을 뜯고 바로 롤을 플레이 해보았다. 적응하고 말고 할 것도 없이 좋았다. 그 전에 쓰던 마우스가 워낙 골동품이라 그런 것도 있지만, 디자인, 그립감, 커서 움직임까지 모두 만족스러웠다. 무엇보다 2만원 정도의 가격이라 부담 없이 구매할 수 있었다. DPI(해상도에 따른 마우스의 움직임, 감도)설정은 250 ~ 4000까지인데, 필요한 소프트웨어를 설치하지 않으면 2000 DPI까지 가능하다. 나는 소프트웨어를 설치하지는 않았지만, 롤을 하는데는 전혀 불편함이 없었다. 소프트웨어 미설치시 ..